Euer Schaden wird pro 10 Meter, die zwischen Euch und dem getroffenen Gegner liegen, um (4,00+Stufe*0,08)% erhöht. Maximaler Bonus ist (20,00+Stufe*0,25)% bei 50 Metern.
Chance von 20%, bei einem Treffer den Gegner für 1 Sek. zu betäuben. (Benötigt Edelsteinstufe 25)