Kritische Treffer lassen den Gegner bluten, wodurch er im Verlauf von 3 Sek. (2500,0+Stufe*50)% Waffenschaden als physischen Schaden erleidet.
Lässt Euch in eine Blutraserei verfallen, die Eure Angriffsgeschwindigkeit pro blutendem Gegner im Umkreis von 20 Metern um 3% erhöht. (Benötigt Edelsteinstufe 25)